呵呵,当初我学多线程时也遇到过这样的问题,也是输出的结果每次都不一样。后来我找到原因了---都是多核惹得祸。 我猜你的电脑应该也是多核的。单核的cpu在处理多线程时每次只能执行一跳指令,也就是说无论你的程序有多少个线程, 每一时刻执行的也只是一个线程里的代码,cpu会轮流给每个线程分配时间片,时间片分配到哪个线程头上,哪个线程里 的代码就执行。但是多核cpu就不一样了,他可以同时执行多个线程里的代码,这才是真正的“多线程”。所以你那段程序, 在单核的电脑上跑应该是没有问题的,但是在多核cpu的电脑上出现的结果就会有很大的随机性。 就你贴的那张图来说,左边的运行时恰好是这样的,首先cpu1执行你主线程里的代码 在终端输出 Now another thread has been created. ID =,但是由于多个cpu是同时进行的,而这时cpu2已经开始执行ThreadProc里的代码, 也要开始向终端输出字符,而你的屏幕只有一个,恰好这时cpu1的时间片被移走了,所以cpu2开始执行ThreadProc里的代码向屏幕上输出, 直到打完I am from a thread 17后,恰好cpu2的时间片被移走了,这时cpu1接着向屏幕打dwThreadId的值,这就出现了4660. 接着又是cpu2执行完ThreadProc中剩余的代码又打了几行。 右边的这个程序运行时,恰好就是cpu1执行主线程代码输出完后,cpu2再执行线程函数中代码,符合你的预期。 但是,关键问题在于,你无法预测每个cpu的时间片分配。所以,要得到你想要的输出结果就属于随机事件了。 对与多核cpu 上的程序同步问题,最好不要用信号量,互斥量,事件对象,因为它们都属于内核对象,都是对一个cpu而言的。 其他的cpu根本不会理睬你设置的这些东西。另外你的WaitForSingleObject (hThread, INFINITE); 也是在一个cpu里等待线程函数返回,对cpu2没有任何作用。 建议你用临界区(Critical Section)来实现多线程同步,因为临界区不是内核对象,他只是在进程内存中一块区域, 无论有多少个cpu,任何时刻只能有一个线程访问这块内存区域,只需将你打印的部分放到临界区里就行了。 ps: kdzhy2008推荐的 侯捷 译的《win32多线程程序设计》确实是本好书,虽然是97年出版的,但是很多东西对现在还是很有启迪的。 希望对你能有所帮助,呵呵~~ 转载自: